GameSpill
PushRock
Sokoban with portals, from an early OOP courseSokoban med portaler, fra et tidlig OOP-kurs
One of the first real things I built while learning to program, for an introductory object-oriented programming course (TDT4100) at NTNU. It's a small 2D puzzle game in Java and JavaFX. Sokoban at heart, where you push rocks onto pressure plates, with a few Portal-inspired extras like paired portals, teleporters, and a gravity inverter that flips which way is down. Nothing groundbreaking, more a nostalgia piece from back when I was first finding my feet with code. I recently ported it to the browser in TypeScript on an HTML5 canvas, so you can try it without installing anything. That's the Live link.Noe av det første jeg lagde mens jeg lærte å programmere, for et innføringskurs i objektorientert programmering (TDT4100) på NTNU. Det er et lite 2D-puslespill i Java og JavaFX. Sokoban i bunnen, der du dytter steiner inn på trykkplater, med noen Portal-inspirerte ekstrafunksjoner som parede portaler, teleportører og en gravitasjonsinverter som snur hvilken vei som er ned. Ikke noe banebrytende, mer et nostalgiprosjekt fra den gang jeg så vidt var i gang med koding. Jeg portet det nylig til nettleseren i TypeScript på et HTML5-canvas, så du kan prøve det uten å installere noe. Det er Live-lenken.